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Uncharted 4: Sam era o vilão na versão original de Amy Hennig, revela ex-dev

Uncharted 4: A Thief’s End se tornou um dos jogos mais aclamados da Naughty Dog, mas a versão que os jogadores conheceram em 2016 era bem diferente do que Amy Hennig estava desenvolvendo originalmente. É o que revela o ex-artista de VFX da Naughty Dog, Matt Radford, em entrevista ao podcast Kiwi Talkz, disponível com exclusividade para assinantes Premium Plus no aplicativo da Insider Gaming.

Radford entrou no estúdio enquanto Hennig ainda trabalhava em Uncharted 4, o que lhe deu uma visão em primeira mão do desenvolvimento inicial do jogo. Na época, ele era relativamente novo na indústria, mas já trabalhava ao lado de Hennig e de outros membros da equipe no material da aguardada sequência. O que ele viu, no entanto, não era exatamente o Uncharted 4 que os fãs acabariam jogando.


Sam era o vilão na versão de Amy Hennig

“A visão da Amy para o jogo que eu vi não tinha os mesmos personagens, como o Sam. Quer dizer, o Sam estava lá, mas não era o mesmo cara”, contou Radford. “Era bem diferente, muito diferente mesmo. Tipo, o Sam era o vilão.”

Nos bastidores, Sam acabou se tornando um dos personagens centrais de Uncharted 4. No jogo final, ele é o irmão mais velho de Nathan Drake, que “retorna à sua vida” após anos dado como morto e ajuda a arrastar Nathan de volta à caça ao tesouro. Na versão de Hennig, porém, Sam ocupava a posição de antagonista.

Radford também lembrou que o Sam original era interpretado por outro ator. “Havia várias diferenças: ator diferente, e aquele ator costumava aparecer na Naughty Dog”, disse. “O cara que eles tinham escalado originalmente era muito gente boa, e ele ainda trabalha com a Amy no jogo de Star Wars.”


Uma transição e tanto no desenvolvimento

As mudanças em Sam fizeram parte de uma transição muito maior em Uncharted 4. Hennig deixou a Naughty Dog em 2014, após trabalhar no projeto, e Neil Druckmann e Bruce Straley assumiram o desenvolvimento na sequência.

Radford estava no estúdio durante esse período e lembra o quão cedo o projeto ainda estava quando ele viu a versão de Hennig pela primeira vez. “Lembro que a gente construiu essa demo de sinal verde para Uncharted 4 e ela rodava a tipo um FPS em um PC”, contou. “Era super inicial. Era tudo muito improvisado naquela época.”

Apesar das diferenças, Radford saiu impressionado com o que viu. “E a visão da Amy parecia legal”, afirmou. “Sério, parecia legal.”

Mas ele não sugere que a versão de Hennig necessariamente teria sido melhor do que o jogo que acabou sendo lançado. “Mas, por outro lado, Uncharted 4 era incrível”, disse. “Então você não pode criticar a visão do Neil [Druckmann] e do Bruce [Straley], porque eu amei aquele jogo e amei a história que eles criaram.”


O legado de Amy Hennig

Elementos da história original de Hennig já foram discutidos publicamente antes, incluindo o fato de Sam ter sido concebido inicialmente como vilão. Nolan North também já revelou que uma quantidade significativa da história original do jogo foi descartada durante a transição, com Todd Stashwick originalmente escalado como Sam antes de Troy Baker assumir o papel.

As declarações de Radford, no entanto, oferecem outro olhar em primeira mão sobre aquela versão do jogo, particularmente sobre a caracterização de Sam e o fato de um ator diferente ter sido originalmente associado ao papel.

Mas as memórias de Radford sobre Hennig vão além da história que ela estava desenvolvendo. Ele relembrou Hennig trabalhando até tarde ao lado da equipe para cumprir prazos exigentes e disse que ela permanecia acessível apesar de sua posição na Naughty Dog.

“Ela ficava lá com a gente, te chamando às duas da manhã, ‘ei, o que você acha disso?’, e eu sentia que ela era uma pessoa muito vulnerável, que não se colocava acima de você”, contou. “Mesmo quando eu era objetivamente um ninguém, senti que ela era realmente humana, realmente vulnerável na forma como falava comigo. E isso era muito legal.”

Radford continua sendo fã do trabalho de Hennig e disse esperar que os jogadores eventualmente tenham a oportunidade de ver outro grande jogo dela. “Eu só quero ver a Amy ter o seu retorno”, disse. “Sabe, quando vamos ter os jogos da Amy? Ela é muito talentosa.”

FONTE

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