O lançamento mais recente da renomada franquia da Santa Monica Studio, God of War: Sons of Sparta, atingiu recentemente um marco negativo histórico para a série. De acordo com os dados consolidados no agregador Metacritic, o título detém atualmente a pior classificação entre todos os jogos protagonizados pelo Fantasma de Esparta.
O game, que introduz uma proposta inédita de Metroidvania em 2D, foi lançado de surpresa durante a última transmissão do State of Play. No entanto, o impacto inicial não foi positivo para a Sony. Além das notas baixas, o criador original da saga, David Jaffe, compartilhou críticas severas sobre o projeto, descrevendo-o como um título que foge da essência épica estabelecida anteriormente.
Consequentemente, a recepção morna por parte da crítica especializada gerou discussões acaloradas entre os fãs nas redes sociais. Enquanto alguns apreciam a mudança de gênero, a maioria parece sentir falta da grandiosidade técnica que define a marca.
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God of War: Sons of Sparta – avaliações abaixo da média histórica
Conforme revelado pelo portal GamesRadar+, a recepção crítica de Sons of Sparta é consideravelmente inferior aos padrões da marca. Enquanto os aclamados God of War (2018) e Ragnarok brilham no topo com nota 94, este novo spin-off amarga uma pontuação de 70 no Metacritic.

Anteriormente, o título com menor aprovação era God of War: Ascension, que ostenta uma média 80. Contudo, a nova aventura retro não conseguiu atingir sequer a casa dos 70 pontos. Por outro lado, a nota dos usuários segue uma tendência similar, estabilizando-se em 6.6.
Embora alguns veículos, como o Insider Gaming, tenham classificado a experiência como “um jogo bom que agrada aos fãs”, a falta de inovação no gênero Metroidvania parece ter pesado contra o projeto. Enquanto isso, rumores indicam que a Santa Monica Studio trabalha em outros projetos além do aguardado Remake da Trilogia Original. Certamente, o desempenho comercial e crítico deste spin-off será um ponto de análise para os próximos passos da desenvolvedora.